Mostro · Umanoide
Capitano delle guardie
D&D 5e (2024)Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
- CA
- 18
- Iniziativa
- +4 (14)
- PF
- 75 (10d8 + 30)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +2Punteggio 14TS+2
- COS
- +3Punteggio 16TS+3
- INT
- +1Punteggio 12TS+1
- SAG
- +2Punteggio 14TS+2
- CAR
- +1Punteggio 13TS+1
Dettagli
- Abilità
- Atletica +6, Percezione +4
- Equipaggiamento
- Corazza di piastre, Giavellotto ×6, Scudo, Spada lunga
- Sensi
- Percezione passiva 14
- Lingue
- Comune
- GS
- 4 (PE 1100; BC +2)
Azioni
Multiattacco. La guardia effettua due attacchi, utilizzando Giavellotto o Spada lunga in qualsiasi combinazione.
Giavellotto. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 9/36 m. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni perforanti.
Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.