Mostro · Elementale
Azer sentinella
D&D 5e (2024)Elementale Medio, legale neutrale
- CA
- 17
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 39 (6d8 + 12)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 17TS+3
- DES
- +1Punteggio 12TS+1
- COS
- +2Punteggio 15TS+4
- INT
- +1Punteggio 12TS+1
- SAG
- +1Punteggio 13TS+1
- CAR
- +0Punteggio 10TS+0
Dettagli
- Immunità
- Fuoco, Veleno; Avvelenato
- Sensi
- Percezione passiva 11
- Lingue
- Primordiale (Ignan)
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Aura di fuoco. Al termine di ogni turno dell'azer, tutte le creature a scelta dell'azer che si trovano in un'emanazione di 1,5 metri di cui l'azer è il punto di origine subiscono 5 (1d10) danni da fuoco, a meno che l'azer non sia incapacitato.
Illuminazione. L'azer emana luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri.
Azioni
Martello ardente. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 8 (1d10 + 3) danni contundenti più 3 (1d6) danni da fuoco.