Assassino

Umanoide Media o Piccola, Neutrale

FOR
11
+0
TS +0
DES
18
+4
TS +7
COS
14
+2
TS +2
INT
16
+3
TS +6
SAG
11
+0
TS +0
CAR
10
+0
TS +0
Grado di Sfida 8 · CA 16 · PF 97 · Dadi Vita 15d8 + 30 · Velocità 9 m · Iniziativa +10

AbilitàAcrobazia +7, Furtività +10, Percezione +6

ResistenzeVeleno

EquipaggiamentoArmatura di cuoio borchiato, Balestra leggera, Spada corta

SensiPercezione passiva 16

LingueComune, Gergo Ladresco

CompetenzaBC +3

Esperienza3900 PE

Tratti

Elusione. Se l'assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire danni dimezzati, non subisce alcun danno in caso di successo, e ne subisce solo metà in caso di fallimento. Non può usare questo tratto se è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. L'assassino effettua tre attacchi, usando Spada corta o Balestra leggera in qualsiasi combinazione.

Balestra leggera. Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 24/96 m. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni perforanti più 21 (6d6) danni da veleno.

Spada corta. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del turno successivo dell'assassino.

Azioni bonus

Azione scaltra. L'assassino effettua l'azione di Disimpegno, Nascondersi o Scatto.