Mostro · Melma
Ameba paglierina
D&D 5e (2024)Melma Grande, senza allineamento
- CA
- 8
- Iniziativa
- −2 (8)
- PF
- 52 (7d10 + 14)
- Velocità
- 6 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 15TS+2
- DES
- −2Punteggio 6TS−2
- COS
- +2Punteggio 14TS+2
- INT
- −4Punteggio 2TS−4
- SAG
- −2Punteggio 6TS−2
- CAR
- −5Punteggio 1TS−5
Dettagli
- Resistenze
- Acido
- Immunità
- Fulmine, Tagliente; Affascinato, Afferrato, Assordato, Indebolimento, Prono, Spaventato, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 8, Vista cieca (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Amorfo. L'ameba può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Movimenti del ragno. L'ameba può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Pseudopode. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 12 (3d6 + 2) danni da acido.
Reazioni
Scindersi. Attivazione: l'ameba, finché è di taglia Grande o Media e ha 10 punti ferita o più, diventa sanguinante o è soggetta a danni da fulmine o taglienti. Esito: l'ameba paglierina si scinde in due nuove amebe paglierine. Ogni nuova ameba è inferiore di una taglia rispetto all'ameba originale, e agisce di propria iniziativa. I punti ferita dell'ameba originale sono divisi equamente tra le due nuove amebe (arrotondati per difetto).