Mazzo delle illusioni

Oggetto meraviglioso · Non comune

Categoria
Oggetto meraviglioso
Rarità
Non comune
Sintonia
No

Questa scatola contiene un mazzo di carte. Un mazzo completo è composto da 34 carte: 32 raffiguranti creature specifiche e due con una superficie a specchio. In un mazzo trovato come tesoro solitamente mancano 1d20 - 1 carte. La magia del mazzo funziona solo se le sue carte vengono estratte a caso. Il personaggio può usare un'azione di Magia per pescare una carta casuale dal mazzo e gettarla a terra in un punto entro 9 metri da sé. Sopra la carta lanciata, si genera l'illusione di una creatura, determinata con un tiro sulla tabella Mazzo delle illusioni, che rimane fino a quando non viene dissolta. La creatura illusoria creata dalla carta ha l'aspetto e il comportamento di una creatura reale del suo tipo, solo che non può infliggere danni. Finché il personaggio resta entro 36 metri dalla creatura illusoria ed è in grado di vederla, può effettuare un'azione di Magia per spostarla fino a un qualsiasi punto entro 9 metri dalla sua carta. Ogni interazione fisica con la creatura illusoria ne rivela la falsità, in quanto gli oggetti la attraversano. Una creatura che compie un'azione di Studio per ispezionare visivamente la creatura illusoria la identifica come un'illusione superando una prova di Intelligenza (Indagare) con CD 15. L'illusione dura finché la carta non viene spostata o l'illusione non viene dissolta (usando un incantesimo dissolvi magie o simile). Quando l'illusione termina, l'immagine raffigurata sulla sua carta scompare e la carta non può più essere utilizzata. Mazzo delle illusioni

1d100Illusione
01–03Arcimago
04–06Assassino
07–09Basilisco
10–12Berserker
13–15Capitano bandito
16–18Cavaliere
19–21Drago rosso adulto
22–24Druido
25–27Erinni
28–30Ettin
31–33Gigante del fuoco
34–36Gigante del gelo
37–39Gigante delle colline
40–42Gigante delle nuvole
43–45Golem di ferro
46–48Guerriero bugbear
49–51Guerriero coboldo
52–54Guerriero gnoll
55–57Guerriero goblin
58–60Guerriero hobgoblin
61–63Guerriero veterano
64–66Incubo
67–69Lich
70–72Medusa
73–75Megera notturna
76–78Naga guardiana
79–81Ogre
82–84Oni
85–87Sacerdote
88–90Succube
91–93Troll
94–96Viverna
97–00Il personaggio
  • Le schede delle statistiche per queste creature (eccetto il personaggio) sono disponibili nel capitolo "Mostri".