Tecnica della Mano Aperta

Privilegi di Classe

Guerriero della Mano Aperta (Monaco)Liv. 3

Ogni volta che il monaco colpisce una creatura con un attacco concessogli dalla sua Raffica di Colpi, può imporre a quel bersaglio uno degli effetti seguenti:

  • Disorientamento. Il bersaglio non può effettuare attacchi di opportunità fino all'inizio del suo turno successivo.
  • Rovesciamento. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti cade a terra prono.
  • Spinta. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Forza. Se lo fallisce, il monaco spinge il bersaglio via da sé fino a un massimo di 4,5 metri.