Tecnica della Mano Aperta
Privilegi di Classe
Guerriero della Mano Aperta (Monaco)Liv. 3
Ogni volta che il monaco colpisce una creatura con un attacco concessogli dalla sua Raffica di Colpi, può imporre a quel bersaglio uno degli effetti seguenti:
- Disorientamento. Il bersaglio non può effettuare attacchi di opportunità fino all'inizio del suo turno successivo.
- Rovesciamento. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti cade a terra prono.
- Spinta. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Forza. Se lo fallisce, il monaco spinge il bersaglio via da sé fino a un massimo di 4,5 metri.