Plasmare Incantesimi
Privilegi di Classe
Invocatore (Mago)Liv. 6
Il mago è in grado di creare delle sacche di relativa sicurezza all'interno degli effetti delle sue invocazioni. Quando il mago lancia un incantesimo di Invocazione che influenza le altre creature nel suo campo visivo, può scegliere un numero di quelle creature pari a 1 più il livello dell'incantesimo. Le creature scelte superano automaticamente i loro tiri salvezza contro l'incantesimo e non subiscono alcun danno se normalmente subirebbero la metà dei danni in caso di tiro salvezza superato.