Metamagia

Privilegi di Classe

StregoneLiv. 2, 10, 16

Poiché la magia è un'abilità innata dello stregone, quest'ultimo può alterare i suoi incantesimi secondo necessità, per questo ottiene due opzioni di Metamagia dalla sezione Opzioni di Metamagia, che si trova più avanti nella descrizione della classe. Le opzioni selezionate possono essere utilizzate per modificare temporaneamente gli incantesimi lanciati. Per fare uso di un'opzione, è necessario consumare il costo corrispondente in punti stregoneria. Lo stregone può usare soltanto un'opzione di Metamagia su un incantesimo quando lo lancia, a meno che non sia specificato diversamente. Ogni volta che il personaggio ottiene un livello da stregone, è possibile sostituire una delle opzioni di Metamagia con una che ancora non conosce. Lo stregone ottiene due ulteriori opzioni al 10° livello e altre due al 17° livello.