Guarigione Suprema
Privilegi di Classe
Dominio della Vita (Chierico)Liv. 17
Quando il chierico sta per lanciare normalmente uno o più dadi per ripristinare i punti ferita di una creatura con un incantesimo o con Incanalare Divinità, anziché tirare quei dadi per la guarigione, usa il numero più alto possibile per ogni dado. Ad esempio, invece di ripristinare 2d6 punti ferita di una creatura con un incantesimo, un chierico ne ripristina 12.