Colpo Brutale
Privilegi di Classe
BarbaroLiv. 9
Usando Attacco Irruento, nel proprio turno il personaggio può rinunciare a qualsiasi vantaggio su un tiro per colpire a scelta basato sulla Forza. Il tiro per colpire scelto non deve disporre di svantaggio. Se il tiro per colpire va a segno, il bersaglio subisce 1d10 di danni extra dello stesso tipo di danni inflitti dall'arma o dal colpo senz'armi, e il personaggio può causare uno degli effetti di Colpo Brutale tra quelli elencati di seguito.
- Colpo spaccaossa. La velocità del bersaglio viene ridotta di 4,5 metri fino all'inizio del turno successivo del barbaro. Un bersaglio può essere influenzato da un solo Colpo spaccaossa alla volta, quello più recente.
- Colpo violento. Il bersaglio viene spinto a 4,5 metri di distanza dal personaggio. In seguito, il personaggio può muoversi fino alla metà della sua velocità in linea retta verso il bersaglio senza provocare attacchi di opportunità.