Equipaggiamento · Arma
Alabarda
D&D 5e (2024)Marziale · Mischia
- Danno
- 1d10 Tagliente
- Proprietà
- A Due Mani, Pesante, Portata
- Padronanza
- Doppio fendente
- Peso
- 3 kg
- Costo
- 20 mo
Proprietà dell'arma
A Due Mani. Quest'arma richiede di essere impugnata a due mani quando il personaggio la usa per attaccare.
Pesante. Il personaggio ha svantaggio ai tiri per colpire se utilizza un'arma pesante da mischia e il suo punteggio di Forza è inferiore a 13 o se usa un'arma pesante a distanza e il suo punteggio di Destrezza è inferiore a 13.
Portata. Aggiunge 1,5 metri alla portata del personaggio quando la usa per attaccare e per determinare la portata di possibili attacchi di opportunità.
Doppio fendente (Padronanza). Se il personaggio colpisce una creatura con un tiro per colpire in mischia usando quest'arma, può effettuarne un altro con la stessa arma contro un altro bersaglio entro 1,5 metri dal primo che sia a portata. Se il colpo va a segno, la seconda creatura subisce i danni inferti dall'arma, ma non può aggiungere il modificatore di caratteristica del personaggio al danno a meno che questo non sia di valore negativo. L'attacco extra può essere eseguito solo una volta per turno.