Incantesimo · Abiurazione
Vincolo di Interdizione
D&D 5e (2024)Abiurazione di 2° livello
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- 1 ora
L'incantatore tocca un'altra creatura consenziente e crea un collegamento mistico tra sé e il bersaglio fino al termine dell'incantesimo. Finché il bersaglio si trova entro 18 metri dall'incantatore, ottiene un bonus di +1 alla CA e ai tiri salvezza e dispone di resistenza a tutti i danni. Inoltre, ogni volta che subisce danni, l'incantatore ne subisce la stessa quantità. L'incantesimo termina se l'incantatore scende a 0 punti ferita, se lui e il bersaglio si allontanano di più di 18 metri o se l'incantesimo viene lanciato di nuovo su una delle due creature collegate.