Incantesimo · Trasmutazione
Fermare il Tempo
D&D 5e (2024)Trasmutazione di 9° livello
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Incantatore
- Componenti
- V
- Durata
- Istantaneo
L'incantatore interrompe brevemente lo scorrere nel tempo per tutti tranne che per se stesso. Per le altre creature il tempo non passa, mentre l'incantatore effettua 1d4 + 1 turni consecutivamente, nel corso dei quali può usare azioni e muoversi normalmente. Questo incantesimo termina se una delle azioni usate o qualsiasi effetto creato dall'incantatore nel corso della sua durata influenza una creatura diversa da lui o un oggetto indossato o trasportato da qualcuno diverso da lui. Termina inoltre se l'incantatore si muove in un luogo a più di 300 metri dal punto in cui ha lanciato l'incantesimo.