Incantesimo · Invocazione
Stregoneria Esplosiva
D&D 5e (2024)Trucchetto di Invocazione
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 36 m
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantaneo
L'incantatore proietta energia stregonesca verso una creatura o un oggetto entro gittata, effettuando un tiro per colpire a distanza contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni di un tipo a scelta tra: acido, freddo, fuoco, fulmine, psichici, tuono o veleno. Se l'incantatore ottiene il risultato 8 su un d8, può tirare un altro d8 e aggiungere il risultato ai danni. Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore può aggiungere ai danni dell'incantesimo un numero di d8 pari al suo modificatore di caratteristica da incantatore.
Trucchetto potenziato
I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l'incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l'11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).