Incantesimo · Trasmutazione
Punizione Splendente
D&D 5e (2024)Trasmutazione di 2° livello
- Tempo di lancio
- Azione Bonus
- Gittata
- Incantatore
- Componenti
- V
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
L'attacco infligge 2d6 danni radiosi extra al bersaglio. Fino al termine dell'incantesimo, il bersaglio proietta luce intensa in un raggio di 1,5 metri, non può beneficiare della condizione di invisibilità e i tiri per colpire contro di esso dispongono di vantaggio.
Livelli superiori
I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2°.