Incantesimo · Necromanzia
Infliggi Ferite
D&D 5e (2024)Necromanzia di 1° livello
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantaneo
Una creatura toccata dall'incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Livelli superiori
I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1°.