Incantesimo · Ammaliamento
Blocca Persone
D&D 5e (2024)Ammaliamento di 2° livello
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 18 m
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
L'incantatore sceglie un umanoide entro gittata che è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane paralizzato per la durata dell'incantesimo. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l'incantesimo su di sé.
Livelli superiori
L'incantatore può bersagliare un umanoide aggiuntivo per ogni slot di livello superiore al 2°.