Guarigione
Livello 6°
Tempo di lancio
Azione
Gittata
18 m
Durata
Istantaneo
Componenti
Verbale,Somatico
L'incantatore sceglie una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe il bersaglio, facendogli recuperare 70 punti ferita. Inoltre, questo incantesimo termina le condizioni accecato, assordato e avvelenato che affliggono il bersaglio. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. La guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6°.