Charme Sui Mostri
Livello 4°
Tempo di lancio
Azione
Gittata
9 m
Durata
1 ora
Componenti
Verbale,Somatico
Una creatura entro gittata che l'incantatore è in grado di vedere effettua un tiro salvezza su Saggezza, disponendo di vantaggio se l'incantatore o i suoi alleati stanno combattendo contro di essa. In caso di fallimento, il bersaglio è affascinato fino al termine dell'incantesimo o finché non gli vengono inflitti danni dall'incantatore o i suoi alleati. La creatura affascinata è amichevole nei confronti dell'incantatore. Al termine dell'incantesimo, il bersaglio capirà di essere stato affascinato dall'incantatore. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L'incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 4°.