Drago d'oro giovane

Drago (Metallico) Grande, Legale Buono

FOR
23
+6
TS +6
DES
14
+2
TS +6
COS
21
+5
TS +5
INT
16
+3
TS +3
SAG
13
+1
TS +5
CAR
20
+5
TS +5
Grado di Sfida 10 · CA 18 · PF 178 · Dadi Vita 17d10 + 85 · Velocità 12 m, nuoto 12 m, volo 24 m · Iniziativa +6

AbilitàFurtività +6, Intuizione +5, Percezione +9, Persuasione +9

ImmunitàFuoco

SensiPercezione passiva 19, Scurovisione (36 m), Vista cieca (9 m)

LingueComune, Draconico

CompetenzaBC +4

Esperienza5900 PE

Tratti

Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio indebolente.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni taglienti.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 55 (10d10) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Soffio indebolente. Tiro salvezza su Forza: CD 17, ogni creatura che al momento non è sotto l'effetto di questo soffio in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio subisce svantaggio alle prove con d20 basate sulla Forza e sottrae 3 (1d6) ai tiri per i danni. La creatura ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.