Xorn
Elementale Media, Neutrale
AbilitàFurtività +6, Percezione +6
ImmunitàVeleno; Avvelenato, Paralizzato, Pietrificato
SensiPercezione passiva 16, Percezione tellurica (18 m), Scurovisione (18 m)
LinguePrimordiale (Terran)
CompetenzaBC +3
Esperienza1800 PE
Tratti
Percezione dei tesori. Lo xorn può individuare la posizione di pietre e metalli preziosi entro 18 metri da sé.
Scivolare nella terra. Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate, senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.
Azioni
Multiattacco. Lo xorn effettua un attacco Morso e tre attacchi Artiglio.
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni taglienti.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 17 (4d6 + 3) danni perforanti.
Azioni bonus
Carica. Lo xorn si muove fino al massimo della sua velocità o velocità di scavo in linea retta verso un nemico che è in grado di percepire.