Xorn

Elementale Media, Neutrale

FOR
17
+3
TS +3
DES
10
+0
TS +0
COS
22
+6
TS +6
INT
11
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +0
CAR
11
+0
TS +0
Grado di Sfida 5 · CA 19 · PF 84 · Dadi Vita 8d8 + 48 · Velocità 6 m, scavo 6 m · Iniziativa +0

AbilitàFurtività +6, Percezione +6

ImmunitàVeleno; Avvelenato, Paralizzato, Pietrificato

SensiPercezione passiva 16, Percezione tellurica (18 m), Scurovisione (18 m)

LinguePrimordiale (Terran)

CompetenzaBC +3

Esperienza1800 PE

Tratti

Percezione dei tesori. Lo xorn può individuare la posizione di pietre e metalli preziosi entro 18 metri da sé.

Scivolare nella terra. Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate, senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.

Azioni

Multiattacco. Lo xorn effettua un attacco Morso e tre attacchi Artiglio.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni taglienti.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 17 (4d6 + 3) danni perforanti.

Azioni bonus

Carica. Lo xorn si muove fino al massimo della sua velocità o velocità di scavo in linea retta verso un nemico che è in grado di percepire.