Lupo invernale
Mostruosità Grande, Neutrale Malvagio
FOR
18
+4
TS +4
DES
13
+1
TS +1
COS
14
+2
TS +2
INT
7
-2
TS -2
SAG
12
+1
TS +1
CAR
8
-1
TS -1
Grado di Sfida 3 · CA 13 · PF 75 · Dadi Vita 10d10 + 20 · Velocità 15 m · Iniziativa +1
AbilitàFurtività +5, Percezione +5
ImmunitàFreddo
SensiPercezione passiva 15
LingueComune, Gigante
CompetenzaBC +2
Esperienza700 PE
Tratti
Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio al tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.
Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.