Famiglio del vampiro
Umanoide Media o Piccola, Neutrale Malvagio
AbilitàFurtività +7, Percezione +4, Persuasione +4
ResistenzeNecrotico
ImmunitàAffascinato (tranne che dal suo padrone vampiro)
EquipaggiamentoPugnale ×10
SensiPercezione passiva 14, Scurovisione (18 m)
LingueComune più un'altra lingua
CompetenzaBC +2
Esperienza700 PE
Tratti
Connessione vampirica. Finché il famiglio e il suo padrone vampiro si trovano sullo stesso piano di esistenza, il vampiro può comunicare con il famiglio telepaticamente ed è in grado di percepire attraverso i sensi del famiglio.
Azioni
Multiattacco. Il famiglio effettua due attacchi Pugnale ombroso.
Pugnale ombroso. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti più 7 (3d4) danni necrotici. Se il bersaglio viene ridotto a 0 punti ferita da questo attacco, diventa stabile ma è avvelenato per 1 ora. Finché è avvelenato, il bersaglio è anche paralizzato.
Azioni bonus
Agilità immortale. Il famiglio effettua l'azione di Disimpegno o Scatto.