Capo dei bruti

Umanoide Media o Piccola, Neutrale

FOR
17
+3
TS +5
DES
14
+2
TS +2
COS
16
+3
TS +5
INT
11
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +0
CAR
11
+0
TS +2
Grado di Sfida 4 · CA 16 · PF 82 · Dadi Vita 11d8 + 33 · Velocità 9 m · Iniziativa +2

EquipaggiamentoBalestra pesante, Cotta di maglia, Martello da guerra

SensiPercezione passiva 10

LingueComune più un'altra lingua

CompetenzaBC +2

Esperienza1100 PE

Tratti

Tattiche del branco. Il bruto dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. Il bruto effettua due attacchi, usando Martello da guerra o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.

Martello da guerra. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, il bruto lo spinge fino a 3 metri lontano da sé.

Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 30/120 m. Colpito: 13 (2d10 + 2) danni perforanti.