Capo dei bruti
Umanoide Media o Piccola, Neutrale
EquipaggiamentoBalestra pesante, Cotta di maglia, Martello da guerra
SensiPercezione passiva 10
LingueComune più un'altra lingua
CompetenzaBC +2
Esperienza1100 PE
Tratti
Tattiche del branco. Il bruto dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il bruto effettua due attacchi, usando Martello da guerra o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.
Martello da guerra. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, il bruto lo spinge fino a 3 metri lontano da sé.
Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 30/120 m. Colpito: 13 (2d10 + 2) danni perforanti.