Tigre

Bestia Grande, Senza allineamento

FOR
17
+3
TS +3
DES
16
+3
TS +3
COS
14
+2
TS +2
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
8
-1
TS -1
Grado di Sfida 1 · CA 13 · PF 30 · Dadi Vita 4d10 + 8 · Velocità 12 m · Iniziativa +3

AbilitàFurtività +7, Percezione +3

SensiPercezione passiva 13, Scurovisione (18 m)

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza200 PE

Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Azioni bonus

Fuga agile. La tigre effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.