Colonia di serpenti velenosi
Sciame (Di bestie minuscole) Media, Senza allineamento
FOR
8
-1
TS -1
DES
18
+4
TS +4
COS
11
+0
TS +0
INT
1
-5
TS -5
SAG
10
+0
TS +0
CAR
3
-4
TS -4
Grado di Sfida 2 · CA 14 · PF 36 · Dadi Vita 8d8 · Velocità 9 m, nuoto 9 m · Iniziativa +4
ResistenzeContundente, Perforante, Tagliente
ImmunitàAffascinato, Afferrato, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Spaventato, Stordito, Trattenuto
SensiPercezione passiva 10, Vista cieca (3 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza450 PE
Tratti
Sciame. La colonia può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un serpente Minuscolo. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d4 + 4) danni perforanti, o 6 (1d8 + 4) danni perforanti se la colonia è sanguinante, più 10 (3d6) danni da veleno.