Mostro · Sciame
Colonia di serpenti velenosi
D&D 5e (2024)Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento
- CA
- 14
- Iniziativa
- +4 (14)
- PF
- 36 (8d8)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- −1Punteggio 8TS−1
- DES
- +4Punteggio 18TS+4
- COS
- +0Punteggio 11TS+0
- INT
- −5Punteggio 1TS−5
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- −4Punteggio 3TS−4
Dettagli
- Resistenze
- Contundente, Perforante, Tagliente
- Immunità
- Affascinato, Afferrato, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Spaventato, Stordito, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 10, Vista cieca (3 m)
- Lingue
- —
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Sciame. La colonia può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un serpente Minuscolo. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d4 + 4) danni perforanti, o 6 (1d8 + 4) danni perforanti se la colonia è sanguinante, più 10 (3d6) danni da veleno.