Colonia di topi
Sciame (Di bestie minuscole) Media, Senza allineamento
FOR
9
-1
TS -1
DES
11
+0
TS +2
COS
9
-1
TS -1
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
3
-4
TS -4
Grado di Sfida 1/4 · CA 10 · PF 14 · Dadi Vita 4d8 − 4 · Velocità 9 m, scalata 9 m · Iniziativa +0
ResistenzeContundente, Perforante, Tagliente
ImmunitàAffascinato, Afferrato, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Spaventato, Stordito, Trattenuto
SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (9 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza50 PE
Tratti
Sciame. La colonia può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un topo Minuscolo. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è sanguinante.