Mostro · Sciame
Orda di artigli striscianti
D&D 5e (2024)Sciame Medio di non morti Minuscoli, neutrale malvagio
- CA
- 12
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 49 (11d8)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 14TS+2
- DES
- +2Punteggio 14TS+2
- COS
- +0Punteggio 11TS+0
- INT
- −3Punteggio 5TS−3
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- −3Punteggio 4TS−3
Dettagli
- Resistenze
- Contundente, Perforante, Tagliente
- Immunità
- Necrotico, Veleno; Affascinato, Afferrato, Avvelenato, Incapacitato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Spaventato, Stordito, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 10, Vista cieca (9 m)
- Lingue
- capisce il Comune ma non lo parla
- GS
- 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Sciame. L'orda può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare una creatura di taglia Minuscola. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Orda di mani afferranti. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 20 (4d8 + 2) danni necrotici, o 11 (2d8 + 2) danni necrotici se l'orda è sanguinante. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.