Mostro · Sciame
Sciame di pipistrelli
D&D 5e (2024)Sciame Grande di bestie Minuscole, senza allineamento
- CA
- 12
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 11 (2d10)
- Velocità
- 1,5 m
Caratteristiche
- FOR
- −3Punteggio 5TS−3
- DES
- +2Punteggio 15TS+2
- COS
- +0Punteggio 10TS+0
- INT
- −4Punteggio 2TS−4
- SAG
- +1Punteggio 12TS+1
- CAR
- −3Punteggio 4TS−3
Dettagli
- Resistenze
- Contundente, Perforante, Tagliente
- Immunità
- Affascinato, Afferrato, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Spaventato, Stordito, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 11, Vista cieca (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 1/4 (PE 50; BC +2)
Tratti
Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un pipistrello di taglia Minuscola. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è sanguinante.