Mostro · Gigante
Gigante delle pietre
D&D 5e (2024)Gigante Enorme, neutrale
- CA
- 17
- Iniziativa
- +5 (15)
- PF
- 126 (11d12 + 55)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +6Punteggio 23TS+6
- DES
- +2Punteggio 15TS+5
- COS
- +5Punteggio 20TS+8
- INT
- +0Punteggio 10TS+0
- SAG
- +1Punteggio 12TS+4
- CAR
- −1Punteggio 9TS−1
Dettagli
- Abilità
- Atletica +12, Furtività +5, Percezione +4
- Sensi
- Percezione passiva 14, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Gigante
- GS
- 7 (PE 2900; BC +3)
Azioni
Multiattacco. Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.
Randello di pietra. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.
Macigno. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.
Reazioni
Deviare proiettili (ricarica 5–6). Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall'attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell'attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.