Spiritello

Folletto Minuscola, Neutrale Buono

FOR
3
-4
TS -4
DES
18
+4
TS +4
COS
10
+0
TS +0
INT
14
+2
TS +2
SAG
13
+1
TS +1
CAR
11
+0
TS +0
Grado di Sfida 1/4 · CA 15 · PF 10 · Dadi Vita 4d4 · Velocità 3 m, volo 12 m · Iniziativa +4

AbilitàFurtività +8, Percezione +3

SensiPercezione passiva 13

LingueComune, Elfico, Silvano

CompetenzaBC +2

Esperienza50 PE

Azioni

Ago da battaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d4 + 4) danni perforanti.

Arco ammaliante. Tiro per colpire a distanza: +6, portata 12/48 m Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo dello spiritello.

Invisibilità. Lo spiritello può lanciare invisibilità su di sé senza bisogno di componenti per incantesimi e utilizzando il Carisma come caratteristica da incantatore.

Vista del cuore. Tiro salvezza su Carisma: CD 10, una creatura entro 1,5 metri che lo spiritello è in grado di vedere (celestiali, immondi e non morti falliscono in automatico la prova). Fallimento: lo spiritello conosce le emozioni e l'allineamento del bersaglio.