Mostro · Drago
Drago d'argento cucciolo
D&D 5e (2024)Drago Medio (metallico), legale buono
- CA
- 17
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 45 (6d8 + 18)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 19TS+4
- DES
- +0Punteggio 10TS+2
- COS
- +3Punteggio 17TS+3
- INT
- +1Punteggio 12TS+1
- SAG
- +0Punteggio 11TS+2
- CAR
- +2Punteggio 15TS+2
Dettagli
- Abilità
- Furtività +2, Percezione +4
- Immunità
- Freddo
- Sensi
- Percezione passiva 14, Scurovisione (18 m), Vista cieca (3 m)
- Lingue
- Draconico
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua due attacchi Squarcio.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.
Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.
Soffio paralizzante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.