Mostro · Immondo
Rakshasa
D&D 5e (2024)Immondo Medio, legale malvagio
- CA
- 17
- Iniziativa
- +8 (18)
- PF
- 221 (26d8 + 104)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 14TS+2
- DES
- +3Punteggio 17TS+3
- COS
- +4Punteggio 18TS+4
- INT
- +1Punteggio 13TS+1
- SAG
- +3Punteggio 16TS+3
- CAR
- +5Punteggio 20TS+5
Dettagli
- Abilità
- Inganno +10, Intuizione +8, Percezione +8
- Vulnerabilità
- danni perforanti inflitti da armi brandite da creature sotto l'effetto dell'incantesimo benedizione
- Immunità
- Affascinato, Spaventato
- Sensi
- Percezione passiva 18, Vista pura (36 m)
- Lingue
- Comune, Infernale
- GS
- 13 (PE 10.000; BC +5)
Tratti
Resistenza maggiore alla magia. Il rakshasa supera automaticamente i tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici, e i tiri per colpire degli incantesimi lo mancano automaticamente. Senza il consenso del rakshasa, nessun incantesimo può osservare il rakshasa a distanza o individuarne i pensieri, il tipo di creatura o l'allineamento.
Ristoro immondo. Se il rakshasa muore al di fuori dei Nove Inferi, il suo corpo si dissolve diventando icore e ne acquisisce uno nuovo all'istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nei Nove Inferi.
Azioni
Multiattacco. Il rakshasa effettua tre attacchi Tocco maledetto.
Tocco maledetto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d6 + 5) danni taglienti più 19 (3d12) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, viene maledetto. Finché è maledetto, il bersaglio non ottiene alcun beneficio dal riposo breve o lungo.
Incantesimi. Il rakshasa lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali e utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 18): 1/giorno ciascuno: Immagine maggiore, invisibilità, spostamento planare, volare A volontà: Camuffare se stesso, illusione minore, individuazione dei pensieri, individuazione del magico, mano magica
Ordine funesto (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Saggezza: CD 18, tutti i nemici in un'emanazione di 9 metri di cui il rakshasa è il punto di origine. Fallimento: 28 (8d6) danni psichici, e il bersaglio è spaventato e incapacitato fino all'inizio del turno successivo del rakshasa.