Sacerdote

Umanoide (Chierico) Media o Piccola, Neutrale

FOR
16
+3
TS +3
DES
10
+0
TS +0
COS
12
+1
TS +1
INT
13
+1
TS +1
SAG
16
+3
TS +3
CAR
13
+1
TS +1
Grado di Sfida 2 · CA 13 · PF 38 · Dadi Vita 7d8 + 7 · Velocità 9 m · Iniziativa +0

AbilitàMedicina +7, Percezione +5, Religione +5

EquipaggiamentoMazza, Giaco di maglia, Simbolo sacro

SensiPercezione passiva 15

LingueComune più un'altra lingua

CompetenzaBC +2

Esperienza450 PE

Azioni

Multiattacco. Il sacerdote effettua due attacchi, usando Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione.

Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.

Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.

Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13): A volontà: Luce, taumaturgia 1/giorno: Guardiani spirituali

Azioni bonus

Aiuto divino (3/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, dissolvi magie, parola guaritrice o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.