Mostro · Mostruosità
Ragno-fase
D&D 5e (2024)Mostruosità Grande, senza allineamento
- CA
- 14
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 45 (7d10 + 7)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 15TS+2
- DES
- +3Punteggio 16TS+3
- COS
- +1Punteggio 12TS+1
- INT
- −2Punteggio 6TS−2
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- −2Punteggio 6TS−2
Dettagli
- Abilità
- Furtività +7
- Sensi
- Percezione passiva 10, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Andatura sulla ragnatela. Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele e conosce l'ubicazione di qualsiasi altra creatura a contatto con la medesima ragnatela.
Movimenti del ragno. Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Vista eterea. Il ragno è in grado di vedere per 18 metri sul Piano Etereo finché si trova sul Piano Materiale e viceversa.
Azioni
Multiattacco. Il ragno effettua due attacchi Morso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 8 (1d10 + 3) danni perforanti più 9 (2d8) danni da veleno. Se i danni riducono il bersaglio a 0 punti ferita, esso diventa stabile, ed è avvelenato per 1 ora. Finché è avvelenato, il bersaglio è anche paralizzato.
Azioni bonus
Transizione eterea. Il ragno si teletrasporta dal Piano Materiale al Piano Etereo o viceversa.