Piovra

Bestia Piccola, Senza allineamento

FOR
4
-3
TS -3
DES
15
+2
TS +2
COS
11
+0
TS +0
INT
3
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
4
-3
TS -3
Grado di Sfida 0 · CA 12 · PF 3 · Dadi Vita 1d6 · Velocità 1,5 m, nuoto 9 m · Iniziativa +2

AbilitàFurtività +6, Percezione +2

SensiPercezione passiva 12, Scurovisione (9 m)

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza10 PE

Tratti

Compressione. La piovra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.

Respirare sott'acqua. La piovra può respirare soltanto sott'acqua.

Azioni

Tentacoli. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno contundente.

Reazioni

Nube di inchiostro (1/Giorno). Attivazione: una creatura termina il suo turno entro 1,5 metri dalla piovra sott'acqua. Esito: la piovra rilascia abbastanza inchiostro da riempire un cubo con spigolo di 1,5 metri intorno a sé e può muoversi fino alla sua velocità di nuoto massima. Il cubo è pesantemente oscurato per 1 minuto, o finché una corrente forte o un altro effetto simile non disperde l'inchiostro.