Mostro · Immondo
Cavallo degli incubi
D&D 5e (2024)Immondo Grande, neutrale malvagio
- CA
- 13
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 68 (8d10 + 24)
- Velocità
- 18 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +2Punteggio 15TS+2
- COS
- +3Punteggio 16TS+3
- INT
- +0Punteggio 10TS+0
- SAG
- +1Punteggio 13TS+1
- CAR
- +2Punteggio 15TS+2
Dettagli
- Immunità
- Fuoco
- Sensi
- Percezione passiva 11
- Lingue
- capisce l'Abissale, il Comune e l'Infernale ma non li parla
- GS
- 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Conferire resistenza al fuoco. Il cavallo degli incubi può conferire resistenza ai danni da fuoco a un cavaliere finché questi si trova sul cavallo.
Illuminazione. Il cavallo degli incubi emana luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri.
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti più 10 (3d6) danni da fuoco.
Passo etereo. Il cavallo degli incubi e un massimo di tre creature consenzienti situate entro 1,5 metri da esso si teletrasportano dal Piano Materiale al Piano Etereo o viceversa.