Mulo

Bestia Media, Senza allineamento

FOR
14
+2
TS +4
DES
10
+0
TS +0
COS
13
+1
TS +1
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 1/8 · CA 10 · PF 11 · Dadi Vita 2d8 + 2 · Velocità 12 m · Iniziativa +0

SensiPercezione passiva 10

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza25 PE

Tratti

Bestia da soma. Per determinare la sua capacità di carico, il mulo è considerato come se fosse di una categoria di taglia superiore.

Azioni

Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni contundenti.