Scheletro di minotauro

Non morto Grande, Legale Malvagio

FOR
18
+4
TS +4
DES
11
+0
TS +0
COS
15
+2
TS +2
INT
6
-2
TS -2
SAG
8
-1
TS -1
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 2 · CA 12 · PF 45 · Dadi Vita 6d10 + 12 · Velocità 12 m · Iniziativa +0

VulnerabilitàContundente

ImmunitàVeleno; Avvelenato, Indebolimento

SensiPercezione passiva 9, Scurovisione (18 m)

Linguecapisce l'Abissale ma non lo parla

CompetenzaBC +2

Esperienza450 PE

Azioni

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni contundenti.

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.