Mostro · Elementale
Magmin
D&D 5e (2024)Elementale Piccolo, caotico neutrale
- CA
- 14
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 13 (3d6 + 3)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- −2Punteggio 7TS−2
- DES
- +2Punteggio 15TS+2
- COS
- +1Punteggio 12TS+1
- INT
- −1Punteggio 8TS−1
- SAG
- +0Punteggio 11TS+0
- CAR
- +0Punteggio 10TS+0
Dettagli
- Immunità
- Fuoco
- Sensi
- Percezione passiva 10, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Primordiale (Ignan)
- GS
- 1/2 (PE 100; BC +2)
Tratti
Esplosione mortale. Il magmin esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in un'emanazione di 3 metri di cui il magmin è il punto di origine. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Azioni
Tocco. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (2d4 + 2) danni da fuoco. Se il bersaglio è una creatura o un oggetto infiammabile che non è indossato o trasportato, prende fuoco.
Azioni bonus
Illuminazione fiammeggiante. Il magmin si incendia o estingue le sue fiamme. Finché è in fiamme, proietta luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri.