Mago
Umanoide (Mago) Media o Piccola, Neutrale
AbilitàArcano +6, Percezione +4, Storia +6
EquipaggiamentoBacchetta
SensiPercezione passiva 14
LingueComune più altre tre lingue
CompetenzaBC +3
Esperienza2300 PE
Azioni
Multiattacco. Il mago effettua tre attacchi Esplosione arcana.
Esplosione arcana. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 36 m. Colpito: 16 (3d8 + 3) danni da forza.
Incantesimi. Il mago lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14): 1/giorno ciascuno: Cono di freddo, volare 2/giorno ciascuno: Invisibilità, palla di fuoco (di 4º livello) A volontà: Armatura magica (inclusa nella CA), individuazione del magico, luce, mano magica, prestidigitazione
Azioni bonus
Passo velato (3/giorno). Il mago lancia passo velato, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
Reazioni
Magia di protezione (3/giorno). Il mago lancia controincantesimo o scudo come risposta all'innesco dell'incantesimo, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.