Mostro · Immondo
Lamia
D&D 5e (2024)Immondo Grande, caotico malvagio
- CA
- 13
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 97 (13d10 + 26)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 16TS+3
- DES
- +1Punteggio 13TS+1
- COS
- +2Punteggio 15TS+2
- INT
- +2Punteggio 14TS+2
- SAG
- +2Punteggio 15TS+2
- CAR
- +3Punteggio 16TS+3
Dettagli
- Abilità
- Inganno +7, Intuizione +4, Furtività +5
- Sensi
- Percezione passiva 12, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Abissale, Comune
- GS
- 4 (PE 1100; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il lamia effettua due attacchi Artiglio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Tocco corruttore.
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni psichici.
Incantesimi. Il lamia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13): 1/giorno ciascuno: Costrizione, immagine maggiore, scrutare A volontà: Camuffare se stesso (può apparire come un bipede di taglia Grande o Media), illusione minore
Tocco corruttore. Tiro salvezza su Saggezza: CD 13, una creatura che il lamia è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici, e il bersaglio è maledetto per 1 ora. Finché la maledizione perdura, il bersaglio è affascinato e avvelenato.
Azioni bonus
Balzo. Il lamia salta fino a 9 metri usando 3 metri di movimento.