Cacciatore invisibile
Elementale Grande, Neutrale
AbilitàFurtività +10, Percezione +8
ResistenzeContundente, Perforante, Tagliente
ImmunitàVeleno; Afferrato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Privo di sensi, Prono, Trattenuto
SensiPercezione passiva 18, Scurovisione (18 m)
LingueComune, Primordiale (Auran)
CompetenzaBC +3
Esperienza2300 PE
Tratti
Forma d'aria. Il cacciatore invisibile può entrare nello spazio di un nemico e fermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Invisibilità. Il cacciatore è invisibile.
Azioni
Multiattacco. Il cacciatore invisibile effettua tre attacchi Colpo di vento. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Vortice.
Colpo di vento. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni da forza.
Vortice. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, una creatura di taglia Grande o inferiore nello spazio del cacciatore. Fallimento: 7 (1d8 + 3) danni da tuono, e il bersaglio è afferrato (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio non può lanciare incantesimi con una componente verbale, e subisce 7 (2d6) danni da tuono all'inizio di ogni turno del cacciatore.