Mostro · Elementale
Cacciatore invisibile
D&D 5e (2024)Elementale Grande, neutrale
- CA
- 14
- Iniziativa
- +7 (22)
- PF
- 97 (13d10 + 26)
- Velocità
- 15 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 16TS+3
- DES
- +4Punteggio 19TS+4
- COS
- +2Punteggio 14TS+2
- INT
- +0Punteggio 10TS+0
- SAG
- +2Punteggio 15TS+2
- CAR
- +0Punteggio 11TS+0
Dettagli
- Abilità
- Furtività +10, Percezione +8
- Resistenze
- Contundente, Perforante, Tagliente
- Immunità
- Veleno; Afferrato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Privo di sensi, Prono, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 18, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Comune, Primordiale (Auran)
- GS
- 6 (PE 2300; BC +3)
Tratti
Forma d'aria. Il cacciatore invisibile può entrare nello spazio di un nemico e fermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Invisibilità. Il cacciatore è invisibile.
Azioni
Multiattacco. Il cacciatore invisibile effettua tre attacchi Colpo di vento. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Vortice.
Colpo di vento. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni da forza.
Vortice. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, una creatura di taglia Grande o inferiore nello spazio del cacciatore. Fallimento: 7 (1d8 + 3) danni da tuono, e il bersaglio è afferrato (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio non può lanciare incantesimi con una componente verbale, e subisce 7 (2d6) danni da tuono all'inizio di ogni turno del cacciatore.