Segugio infernale
Immondo Media, Legale Malvagio
FOR
17
+3
TS +3
DES
12
+1
TS +1
COS
14
+2
TS +2
INT
6
-2
TS -2
SAG
13
+1
TS +1
CAR
6
-2
TS -2
Grado di Sfida 3 · CA 15 · PF 58 · Dadi Vita 9d8 + 18 · Velocità 15 m · Iniziativa +1
AbilitàPercezione +5
ImmunitàFuoco
SensiPercezione passiva 15, Scurovisione (18 m)
Linguecapisce l'Infernale ma non lo parla
CompetenzaBC +2
Esperienza700 PE
Tratti
Tattiche del branco. Il segugio dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del segugio si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il segugio effettua due attacchi Morso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco.
Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 17 (5d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.