Mostro · Immondo
Segugio infernale
D&D 5e (2024)Immondo Medio, legale malvagio
- CA
- 15
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 58 (9d8 + 18)
- Velocità
- 15 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 17TS+3
- DES
- +1Punteggio 12TS+1
- COS
- +2Punteggio 14TS+2
- INT
- −2Punteggio 6TS−2
- SAG
- +1Punteggio 13TS+1
- CAR
- −2Punteggio 6TS−2
Dettagli
- Abilità
- Percezione +5
- Immunità
- Fuoco
- Sensi
- Percezione passiva 15, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- capisce l'Infernale ma non lo parla
- GS
- 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il segugio dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del segugio si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il segugio effettua due attacchi Morso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco.
Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 17 (5d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.