Mostro · Celestiale
Naga guardiana
D&D 5e (2024)Celestiale Grande, legale buono
- CA
- 18
- Iniziativa
- +4 (14)
- PF
- 136 (16d10 + 48)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 19TS+4
- DES
- +4Punteggio 18TS+8
- COS
- +3Punteggio 16TS+7
- INT
- +3Punteggio 16TS+7
- SAG
- +4Punteggio 19TS+8
- CAR
- +4Punteggio 18TS+8
Dettagli
- Abilità
- Arcano +11, Religione +11, Storia +11
- Immunità
- Veleno; Affascinato, Avvelenato, Paralizzato, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 14, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Celestiale, Comune
- GS
- 10 (PE 5900; BC +4)
Tratti
Ristoro celestiale. Se la naga muore, torna in vita 1d6 giorni dopo e recupera tutti i suoi punti ferita, a meno che non venga lanciato dissolvi il bene e il male sui suoi resti.
Azioni
Multiattacco. La naga effettua due attacchi Morso. Può sostituire qualsiasi attacco con un utilizzo di Sputo velenoso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 17 (2d12 + 4) danni perforanti più 22 (4d10) danni da veleno.
Incantesimi. La naga lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti somatiche o materiali, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 16): 1/giorno ciascuno: Chiaroveggenza, colpo infuocato (di 6º livello), costrizione, cura ferite (di 6º livello), visione del vero A volontà: taumaturgia
Sputo velenoso. Tiro salvezza su Costituzione: CD 16, una creatura che la naga è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 31 (7d8) danni da veleno, e il bersaglio è accecato fino all'inizio del turno successivo della naga. Successo: danni dimezzati.