Mostro · Costrutto
Gorgone
D&D 5e (2024)Costrutto Grande, senza allineamento
- CA
- 19
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 114 (12d10 + 48)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +5Punteggio 20TS+5
- DES
- +0Punteggio 11TS+0
- COS
- +4Punteggio 18TS+4
- INT
- −4Punteggio 2TS−4
- SAG
- +1Punteggio 12TS+1
- CAR
- −2Punteggio 7TS−2
Dettagli
- Abilità
- Percezione +7
- Immunità
- Indebolimento, Pietrificato
- Sensi
- Percezione passiva 17, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 5 (PE 1800; BC +3)
Azioni
Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la gorgone si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.
Soffio pietrificante (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza al termine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l'effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto.
Azioni bonus
Calpestare. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 16 (2d10 + 5) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.