Gorgone

Costrutto Grande, Senza allineamento

FOR
20
+5
TS +5
DES
11
+0
TS +0
COS
18
+4
TS +4
INT
2
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
7
-2
TS -2
Grado di Sfida 5 · CA 19 · PF 114 · Dadi Vita 12d10 + 48 · Velocità 12 m · Iniziativa +0

AbilitàPercezione +7

ImmunitàIndebolimento, Pietrificato

SensiPercezione passiva 17, Scurovisione (18 m)

Lingue

CompetenzaBC +3

Esperienza1800 PE

Azioni

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la gorgone si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.

Soffio pietrificante (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza al termine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l'effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto.

Azioni bonus

Calpestare. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 16 (2d10 + 5) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.