Goblin capo
Folletto (Goblinoide) Piccola, Caotico Neutrale
AbilitàFurtività +6
EquipaggiamentoArco corto, Giaco di maglia, Scimitarra, Scudo
SensiPercezione passiva 9, Scurovisione (18 m)
LingueComune, Goblin
CompetenzaBC +2
Esperienza200 PE
Azioni
Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, utilizzando Scimitarra o Arco corto in qualsiasi combinazione.
Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Azioni bonus
Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.
Reazioni
Sviare attacco. Attivazione: Una creatura che il goblin è in grado di vedere effettua un tiro per colpire contro di lui. Esito: Il goblin sceglie un alleato di taglia Piccola o Media entro 1,5 metri da sé. Il goblin e l'alleato si scambiano di posto, facendo sì che quest'ultimo diventi il bersaglio dell'attacco al suo posto.