Mostro · Folletto
Goblin capo
D&D 5e (2024)Folletto Piccolo (goblinoide), caotico neutrale
- CA
- 17
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 21 (6d6)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +0Punteggio 10TS+0
- DES
- +2Punteggio 15TS+2
- COS
- +0Punteggio 10TS+0
- INT
- +0Punteggio 10TS+0
- SAG
- −1Punteggio 8TS−1
- CAR
- +0Punteggio 10TS+0
Dettagli
- Abilità
- Furtività +6
- Equipaggiamento
- Arco corto, Giaco di maglia, Scimitarra, Scudo
- Sensi
- Percezione passiva 9, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Comune, Goblin
- GS
- 1 (PE 200; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, utilizzando Scimitarra o Arco corto in qualsiasi combinazione.
Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Azioni bonus
Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.
Reazioni
Sviare attacco. Attivazione: Una creatura che il goblin è in grado di vedere effettua un tiro per colpire contro di lui. Esito: Il goblin sceglie un alleato di taglia Piccola o Media entro 1,5 metri da sé. Il goblin e l'alleato si scambiano di posto, facendo sì che quest'ultimo diventi il bersaglio dell'attacco al suo posto.