Capra
Bestia Media, Senza allineamento
FOR
11
+0
TS +2
DES
10
+0
TS +0
COS
11
+0
TS +0
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 0 · CA 10 · PF 4 · Dadi Vita 1d8 · Velocità 12 m, scalata 9 m · Iniziativa +0
AbilitàPercezione +2
SensiPercezione passiva 12, Scurovisione (18 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza10 PE
Azioni
Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno contundente, o 2 (1d4) danni contundenti se la capra si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso il bersaglio subito prima del colpo.