Mostro · Immondo
Gnoll guerriero
D&D 5e (2024)Immondo Medio, caotico malvagio
- CA
- 15
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 27 (6d8)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 14TS+2
- DES
- +1Punteggio 12TS+1
- COS
- +0Punteggio 11TS+0
- INT
- −2Punteggio 6TS−2
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- −2Punteggio 7TS−2
Dettagli
- Sensi
- Percezione passiva 10, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Gnoll
- GS
- 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.
Arco d'ossa. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d10 + 1) danni perforanti.
Azioni bonus
Furia (1/giorno). Subito dopo aver inflitto danni a una creatura già sanguinante, lo gnoll si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.